《少女前线》游戏评测——二次元游戏革新之作

本文由九游论坛玩家陌上浅歌∞原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

评测人:陌上浅歌∞

日期:2016.7.28

Screenshot_20160728s133857.png

游戏信息

1、游戏基本信息

游戏名称:少女前线

游戏类型:角色

游戏风格:次世代

游戏运营商:阵面网络

游戏开发商:散爆网络

游戏平台:安卓 / IOS

测试状态:公测 / 删档封测

测试日期:7月21日

2、游戏配置要求

测试人员配置

手机型号:Hisense M30

运行内存:1GB

机身储存容量:4.7GB

测试网络:WIFI

3、游戏背景与简介

二次元军武枪娘题材卡牌手游《少女前线》,百款枪娘集结完成,与你一起共赴前线!策略部署多线推进、小队战术即时指挥,携手少女完成不曾放弃的誓约!玩家们需要在带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,更加满足玩家对于策略及操性的需求,数十位二次元领域知名画师鼎力加盟,绘制出上百位原创枪娘立绘

4、游戏评分标准

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

游戏画面

游戏一开始显示的界面里面的人物都是同一个人形,最前的人形手上不知是机械手套还是她原本的手。后面三个人形都被虚化,都是人形举枪的姿势。感觉最清晰的那个看起来好带感,有种御姐的感觉。应该是算比较符合主题的。

Screenshot_20160728s133619.png

点击屏幕进入游戏后,就可以选择服务器。变更服务器的下面就是进入游戏,上面则是少女前线的标题,整个看起来简洁明了。

Screenshot_20160728s133857.png

人形画面的话很棒啊,毕竟这类游戏如果画面不好那就没多少人了吧…而且人形都有两种形态,一种就是获取时是一种,一种就是奔赴前线时的形态。在前线人形都是Q版,男女通吃啊。

Screenshot_20160728s134215.png

但是我想知道模拟对战的地图是什么回事…我的×界吗?不带这样的。难道是修复之后的问题?希望改进。

Screenshot_20160728s144319.png

游戏界面感觉一般,有些东西都不知道放在哪里。

Screenshot_20160728s134022.png

例如“兑换码”的兑换区域,我只想说我找了好久,原来在活动那个框里…还有点开活动之后那个系统公告的标志能不能放大一点啊?有些玩家可能比较粗心看不到呢。

Screenshot_20160728s134601.png

还有账号的总体情况能不能另开一个框?就放在等级哪里,谁会没事去点一下等级…(虽然我点了)这里希望改进

Screenshot_20160728s134022.png

人形模型的话在图鉴里面看,人形大概有102个,后续应该还会更新的吧。任务的着装都属于比较符合游戏的,手上都有一把枪,也就是人形的武器。觉得画风很好,都特别生动,机枪也画的比较细腻。人形的服装都是固定了的,所以不存在换装这个方面。衣服不是动态的,毕竟这么多位人形,要都是画动态估计花的时间也多,人形移动的话也就是在战场上,人形移动也挺流畅的,毕竟就那么一点,但是有些时候会卡,不知道是游戏本来是这样还是我卡了。

Screenshot_20160728s135131.png

游戏战斗的地图灰分白天和晚上,这些细节应该是算很不错的。随着战斗地点的更换,每个战斗地图都是不同的,而且白天的时候光线还会变化,到了夜晚的时候会有一些萤火虫在空中飞舞,这应该是妹子们喜欢的画面吧~

Screenshot_20160728s140826.png

只是这些细节虽然好,但是画面的特效终究还是少了点,希望能够更好地完善。

评分:8.5

游戏音乐

还没进入游戏的时候,声音应该是比较缓和的,但是也含有机械声音在里面,以及那些高科技操作的声音(给我一种这样的感觉)但是节奏过于相像,就好像十秒的歌曲一直在重复播放,虽然听觉听起来不错但是太过短小,容易枯燥。

进入了游戏之后的背景音乐是属于那种阳光向上的,给人以乐观的感觉,这样也很符合主题,如果战役胜利的话听到这种声音会很符合气氛,失败了的话,这个声音也好现在鼓励着自己。但是还是和进入游戏的背景音乐一样,过于短小,经常重复,一分钟之内我就听了好几遍来了,再好的音乐听多了也总会倦的。

点击战斗的时候背景音乐就变得急促起来,和战斗的气氛相应,让人有紧张感,配合战斗的气氛很棒。

点击研发之后背景音乐就会变得空灵,就好像,进入了一个很开阔的地方发出的声音。而且有一种“高大上”地感觉23333

工厂的背景音乐和研发的背景音乐一样。可能是因为它们两个功能差不多吧。

但是编成的背景音乐为什么要和主界面的一样,我觉得应该单独开放一个音乐吧,可以跟图鉴放成一样的~

按键的声音都是机械化,很带感。但是在战斗时任务没有脚步声没有呼喊声没有吆喝声,技能的音效也没有,就只有枪械在“突突突”这样感觉很单调,而且不同的枪,但是它们发出的声音几乎都是一样的。未免太过单调了,这样的话在战场上会感觉有点枯燥,也就是妹子受到重创的时候变形的那一下吸引人,所以希望能够增加一些音效还有技能特效。

NPC呀,就只有一个人物在那里,都没有配音,现在很多游戏都有配音啦,没有配音就out啦。

感觉如果《少女前线》的每一个人形都有一句话有配音的话那么玩家肯定会更多!当然前提是这些声优要好。(~ ̄▽ ̄)~

评分:7.5(音效减分)

游戏操作

游戏操作还是属于比较容易上手的因为这些东西都简单易懂,就算有一些一开始不知道但玩久了还是知道的。

就是修复的时候啊,能不能让那些正在修复的显示一下是哪一支梯队的?显示的话就好计划下一步,比如替换一下人员啊什么的。

还有那个战斗线,能不能粗一点?也就是明显一点,有些时候眼一花就少看一条线,然后就被地方占领了(或者绕了远路)于是就这么输了…怪我咯…

听觉之前应该是说过的,音效过少,希望增加。视觉的话只能说看到的是一团子弹到处飞…但是人形受到重创的时候都会提醒一下,然后受到重创的人形的衣服都会…破掉… 虽然画风不错但是还是希望能够稍微有点保留,比如:不露内裤 。2333

相信会有人反对吧。

技能的话我有一些没有看懂是干什么用的,反正就是放出去了, 然后敌人什么事都没有,我只想知道是不是减速度之类的,能不能在获取人形的时候介绍一下这个人形的具体情况,不要专门出一个人形的样式好伐?

评分:7

游戏系统评测

人形系统

本游戏共有五种枪种“手枪、步枪、机枪、突击步枪、冲锋枪”

手枪:血量最少,战斗力最差,消耗最小。

冲锋枪:血量高或闪避高,攻击力弱,是团队的坦克位。

突击步枪:介于冲锋枪与步枪之间,高攻击力,中等防御力和消耗的输出位。

步枪 :高攻击,低防御,中高消耗,标准的火力输出位。

机枪:火力大,但是消耗极高,防御低,同时两次开火之间有很长的装弹间隔。

技能系统

手枪:对所有枪种有增益加成。

冲锋枪:对突击步枪有增益加成。

突击步枪:对冲锋枪有增益加成。

步枪 :对手枪有增益加成。

机枪:对所有其他枪种都没有任何增益加成。

手枪虽然血量少战斗力差但是它的增益最多,新手玩家大概都喜欢选择这个。

冲锋枪的加成是针对突击步枪,我最常用的组合就是冲锋枪加突击步枪。因为突击步枪的加成是针对冲锋枪,两个枪种刚好互相加成。

机枪虽然对其它的枪种都没有加成但是优势在她的火力大,还是有很多资源多人的喜欢培养机枪。前期还是不建议大量培养机枪的。

人形制造系统

人形制造这个东西虽然很多玩家都整理出了很多公式,但是基本上还都是看血统的,非洲大酋长在此…

Screenshot_20160728s155419.png

首先选择一个位置点击还是之后就会出现一个界面,然后自己选择“人力、弹药、口粮、零件”这四个投入东西投入多少,网络上的公式说的就是这个,虽然不能100%地提高概率但是还是有效果的,能够增加概率吧。

[attach]11047324[/attach]

选择好之后就点击开始制造,然后就会出现一个界面,是上面有时间在进行倒计时,可以选择立即完成,但是是需要快速制造的,而且制造人形是需要人形制造契约的。想查看自己的快速制造有多少只要查看右上角就可以。

基础都只有两个栏位,但是也够了。毕竟如果哒要大量建造的话就会耗费资源,那么就要钻石,钻石不够就要氪金,从此走上一条不归路….

编制扩大

枪娘在扩编的时候需要选择用同种类的进行扩编,这是最方便的。但是有些四星五星肯定比较少,除非你欧皇附体不然很难弄到相同的人形。

Screenshot_20160728s155913.png

当然还有另外一种方法,只要在人形拆解拆分三星及以上的枪娘就可以获得核心,只要核心的数量足够就可以扩编了。

Screenshot_20160728s160522.png

扩编的要求等级是扩编要求等级为10级、30级、70级。

Screenshot_20160728s160614.png

扩编可以让人形血量翻倍以及上场攻击时,会有复数枪娘同时攻击(刚开始我还以为我卡了…)但是消耗按会比例增加。

人形强化

在《少女前线》中,人形一共有6项属性:伤害、命中、回避、射速、生命、成长,每一项属性都分为D-S级。除成长属性之外,其他五项属性的级别反映了人形初始的属性值,级别越高,该属性的初始值越大。而成长属性反映的是人形等级提升后,前五项属性的可提升幅度,成长级别越高,提升幅度越大。

Screenshot_20160728s160719.png

所以,前五项属性表示的是人形的基础战斗力,而成长表示人形未来的发展潜力。良好的基础和优秀的成长都是必不可少的。

Screenshot_20160728s160725.png

首先选择角色,选择一个要强化的觉得,然后点击旁边的选择角色,选择强化物件,至少要有四个,否则是没有强化效果的。需要一次性投入多个枪娘才会有明显效果。

编成系统

点击编成之后会出现梯队1,想要编成梯队的话可以选择左边来选择编成哪一支梯队。梯队的第一个位置是梯队队长,梯队1的队长会出现在主界面。

Screenshot_20160728s161458.png

Screenshot_20160728s161629.png

选择梯队任务就可以添加了。点击想要编成的人形之后就会出现,右下角可以查看阵型预设,在这里可以设置阵型。同时还可以查看全队作战效能。

Screenshot_20160728s161712.png

战斗系统

点击战斗之后会弹出界面,可以选择作战任务或者后勤支援以及模拟作战。

Screenshot_20160728s161859.png

点击想要挑战的关卡。注意查看地方的作战效能,再结合自己的效能,以防白白浪费资源。

Screenshot_20160728s161947.png

作战任务除了普通任务还有紧急任务,点击右上角调整就可以切换到紧急任务,就是把偶同任务重新做一遍,不过地方的战斗力都提升了。

Screenshot_20160728s162040.png

后勤支援也是分战役的,每一个战役的要求都会提高,选择好一个之后点击下面的行动开始,然后选择一只梯队选择确定就会开始行动。正在后勤的梯队不能进行编程以及战斗。

Screenshot_20160728s162309.png

Screenshot_20160728s162331.png

点击战斗界面的模拟训练,模拟作战分为初级中级高级。这个按照自己的实力选择就可以。模拟作战不消耗弹药与口粮,但是枪娘仍会受损,并且需要修复。作战胜利的评价将会影响到获得的训练材料数量。

但是现在还是不建议大家做模拟作战,推荐大家把精力放在推图和工厂赌枪…否则战斗还需要修复还不如先推图,等腿到一定的程度之后再来模拟作战也不迟。

Screenshot_20160728s162422.png

评分:8

特色玩法

由于敌方部队的不可预见性,战斗中要时常改变人物站位的,而且,编队中枪种搭配方式的不同、人员强化程度的不同、人员扩编程度的不同,都会影响到阵型的调整。

人形制造

1.30X4可以赌出全部的手枪以及冲锋枪,包括四星的柯尔特,五星的汤姆森&Vector

2.突击步枪的阈值与单项资源无关,但是可能需要四项资源和大于一定数值

3.步枪在突击步枪的基础之上有高人力消耗的要求

4.机枪需要投入最高数量的资源,且很可能有400以上的零件阈值

5.零件的投入量会影响出货枪娘的星级

目前可以参考的低耗公式(顺序为左上-左下-右上-右下):

1.狙击高星手枪: 30X3 130

2.狙击高星冲锋枪/突击步枪:230 230 300 130

3.狙击高星步枪: 430X3 130

4.狙击高星机枪(资源消耗量大,切记三思):450X4

扩编消耗

二星枪娘扩编要求如下:

扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或1个核心

扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或1个核心

扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或2个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求

扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或3个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求

三星枪娘扩编要求如下:

扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或3个核心

扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或3个核心

扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或6个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求

扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或9个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求

四星枪娘扩编要求如下:

扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或9个核心

扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或9个核心

扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或18个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求

扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或27个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求

五星枪娘扩编要求如下:

扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或15个核心

扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或15个核心

扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或30个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求

扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或45个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求

游戏建议或问题

①成就能否有一个系统存在能够更好的记录?就像任务一样。

②钻石安排有些不合理,因为平常送的不多,但是商店里面的东西都死贵死贵的,可不可以把加个调的合理一点,或者也可以增加一个金币以及金币物品,甚至碎片什么的都是可以的,但是这个样子的话那就是要充钱咯。

③收集率啊主线完成率之类的东西能不能归纳到一个按钮里,不要放到头像里面好伐…

④后勤行动归来不用单独弹出来吧,在第一梯队的队长那里显示一下就可以了。

⑤战斗时的音效增加,具体见上文。

⑥获取新人形的人形剪影能不能设置成获取的人形的剪影?那样子还能自己先猜一下,增加趣味性。

⑦等级升级经验点数显示出来。

⑧获取人形的时候介绍一下这个人形的基本情况。

⑨增加排行榜系统

①〇增加好友系统,不要让这款游戏变成单机…

①①增加画面特效

总评

第一次接触这类游戏,一开始还看不懂各种术语,例如公式之类的,小萌新只能瑟瑟发抖。但是接触这款游戏几天之后发现这款游戏的优点还是蛮多的,画风好。男女通吃,妹子也喜欢汉子也喜欢。总的来说这款游戏应该是属于玩久了就明白的,虽然战斗的次数无限,但是限制自己的就是资源和人形修复这块地方了。所以说这也能够有效地防沉迷,特别是我这种…没有限制就一直玩的那种。最后祝《少女前线》越来越好,每个人形能够有一段话配音~~~

forum.phps4s.jpg

以上作品由

“九游原创写手组”成员

陌上浅歌∞(847451766)提供!

如果你热爱游戏!

如果你也爱分享!

如果你也希望自己的名字登上九游头条!

欢迎加入九游原创写手小组,申请者可查看九游原创写手组招募公告

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注